Tracking Event
描述
Tracking Event组件提供了4种跟踪事件,方便开发者更灵活的使用Tag跟踪的功能
事件 |
描述 |
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On First Tracking Event |
定位信标第一次被跟踪到时上报,程序运行过程中只上报一次 |
On Tracking Enter |
从未跟踪切换为跟踪到时上报 |
On Tracking Stay |
进入跟踪后逐帧检测,有跟踪数据更新时持续上报 |
On Tracking Exit |
进入跟踪后逐帧检测,数据丢失时上报 |
使用方法
在具有TagGroundPlane或TagTracking组件的GameObject上选择Add Component搜索Tracking Event并添加
按照标准Unity事件使用方法,选择脚本执行对象,以及加载对应脚本