Tracking Event

描述

Tracking Event组件提供了4种跟踪事件,方便开发者更灵活的使用Tag跟踪的功能

../_images/trackingevent.png

事件

描述

On First Tracking Event

定位信标第一次被跟踪到时上报,程序运行过程中只上报一次

On Tracking Enter

从未跟踪切换为跟踪到时上报

On Tracking Stay

进入跟踪后逐帧检测,有跟踪数据更新时持续上报

On Tracking Exit

进入跟踪后逐帧检测,数据丢失时上报

使用方法

  1. 在具有TagGroundPlane或TagTracking组件的GameObject上选择Add Component搜索Tracking Event并添加

  2. 按照标准Unity事件使用方法,选择脚本执行对象,以及加载对应脚本