3.运行环境搭建

在安装运行环境之前,我们需准备好要使用的硬件设备:

  • 一台可以运行PCVR内容的电脑

  • 一台高性能路由器(有线串流不需要)

  • 一台RhinoX头显

  • 一根标配的Type C数据线

设备的配置要求如下:

3.1 配置要求

Warning

请务必按照以下配置要求准备设备,否则无法保证连接稳定性以及性能,特别是路由器,切忌随意使用一个公共 网络或者热点连接。

1.硬件配置

PC配置

显卡

需要支持Pascal架构或者更新的架构.

根据内容复杂度选择对应性能显卡,建议GTX 1050 Ti及以上.

硬盘

建议200G以上,推荐SSD

内存

建议8G以上,无硬性要求

网卡

1000Mbps网卡,需要与路由器有线连接

Warning

显卡驱动516以上版本目前存在兼容性问题,如果steamVR出现重大报错,请将显卡版本 降到516以下版本,目前已知512.45支持。

路由器配置

频段

支持5G频段

网口

LAN输出口:千兆网口

推荐

已测推荐路由:小米路由AX6000 ,大洲D9

小米路由器 购买链接

已测支持的显卡如:Nvidia GTX 1080 Ti/GTX 1080/GTX 1070 Ti/GTX 1070/GTX1060Ti/ GTX 1060/GTX 1050 Ti/GTX 1050/GT 1030/GT 730/RTX2060/RTX2070等等

2.软件配置

PC软件版本

Windows系统

Microsoft Windows 10, Windows Server 2016 或更高版本

并安装Microsoft June 2010 DirectX SDK及以上版本

显卡驱动

NVIDIA driver version 440.97 或更高版本

Steam客户端

Steam and SteamVR最新版本(OpenVR Runtime)

内容应用

兼容OpenVR

头显软件版本

XR OS(ROM)

6.5 0046 001B 0032(4.4)及以上版本

3D Launcher(UI)

2.0.2.25及以上

XR OS(ROM)版本查看方法:设置->系统版本,如版本过低,请检查更新升级

3.2 软件安装

硬件设备准备好之后,接下来我们进行软件的安装

3.2.1 PC端软件安装

1.安装SteamVR

首先我们需要在PC上安装SteamVR,您只需要在此链接 下载Steam 并按照步骤先安装Steam,然后登录, 在Steam平台上搜索并安装SteamVR。

Note

安装时您需要注册Steam账号并登录。如果您之前使用过HTC Vive可以略过此步骤。

2.安装CloudXR Server

Warning

  • SteamVR安装完成后才能安装CloudXR Server,否则会提示报错;

  • 安装时需要先将SteamVR退出,否则也会报错。

  • RhinoX一代头显与RhinoX Pro头显支持的版本不一样,使用前请务必确认版本是否使用正确,详细请查看 版本说明

CloudXR Server请向商务支持人员获取,安装包为: CloudXR-Setup.exe

Note

RhinoX一代头显与RhinoX Pro对应的安装包不一致,使用前请确认清楚手上使用的哪一款头显

此服务为后台插件,安装完成后不会显示应用图标,您可以在SteamVR设置->管理加载项中看到 CloudXRRemoteHMD 设备即表示安装成功,否则请重新安装。

_images/CloudXR_Setup.png

Note

  • 必须关闭电脑防火墙

  • 卸载电脑上的杀毒软件

  • 在显卡控制面板将显卡设置为优先使用高性能显卡

3.2.2 头显软件安装

下载下来您将得到一个压缩包,将压缩包解压得到如下文件夹

_images/file_list.png

将头显通过标配的Type C数据线连接电脑,确认连接成功后,双击 client_install 脚本文件,将X-Edgelink客户端 自动安装到头显,安装成功后显示如下图:

_images/client_install.png

3.3 设备连接

软件安装完成后,接下来开始连接设备,主要是网络连接,有线串流与无线串流最主要的差异在于网络连接方式:

无线串流 需要通过路由器来组建局域网

有线串流 则不需要路由器,直接通过数据线连接头显与PC来组建局域网,具体连接步骤如下

1. 无线串流

无线串流连接拓扑图如下

  • 电脑必须通过6类以上千兆网线连接路由器

  • 头显通过5G频段wifi连接同一路由器

_images/cloudxr_network_arch.jpg

图3.4 边缘渲染网络连接拓扑

设备连接上之后务必通过ping检查头显与电脑的网络是否联通

通过win+R快捷键调出电脑命令行窗口,输入 “ipconfig” 可查看电脑IP

_images/PC_IP.png

将头显通过数据线连接电脑,通过 “adb shell ifconfig” 命令可以查看头显IP。

_images/HMD_IP.png

Note

使用adb命令需要电脑安装adb环境,安装方法请参考 adb安装

_images/PING.png

Note

正常情况PC到头显的Ping延时在70ms~100ms, 头显打开X-EgdeLink Client应用,延时会降低到5ms以内

2.有线串流

连接拓扑图如下:

_images/wiredtopo.png

具体步骤如下:

  1. 按如下图步骤,在 设置 -> 扩展功能 -> USB共享网络,启动头显USB共享网络

_images/usbnetwork.png
  1. 将头显使用Tpye C接口数据线连接PC,连接上后USB共享网络会显示PC IP以及头显IP,如下图

_images/usbpcip.png
  1. 记录PC IP,在下一章使用步骤里面需要输入此IP

至此串流应用运行环境搭建完成,您可以参看下一章内容开始使用。